イカ3ラスト分析用UI Ver.0.0
機能
- levelsで段階を指定してタイマーを描画
- タイマーの初期値はテキトー。(後で調整する)
<? subtimer_init =25 subtimer_interval = 25 maintimer_init =100 maintimer_interval = 600 levels = {1,2,3} subtimer = (subtimer_init-obj.frame)%subtimer_interval maintimer = maintimer_init - obj.frame for i,value in ipairs(levels) do if (maintimer >= value * subtimer_interval) then break else maintimer = maintimer + maintimer_interval end end level = (maintimer - maintimer%subtimer_interval)/subtimer_interval -- 描画 obj.load('text', 'NEXT: '..subtimer..'\nLEVEL: '..level..'\nNEXT WAVE: '..maintimer..'\n ') obj.draw(0,0) ?>
追伸
頂き物のブランデーを開ける際にコルクがボロボロになった。最近はこういう小さなアクシデントが多い。